Seconda parte della review del CD-i, dove AVGN sarà alle prese con il primo dei 3 giochi di zelda per questa console. Dico solo che ringrazio qualsiasi cosa ci sia lassù per non aver mai posseduto questa console ne tanto meno giocato a questo zelda XD.
Alla prossima per la terza e ultima parte.
mercoledì 26 novembre 2008
Angry Video Game Nerd: CD-i Part 2
lunedì 24 novembre 2008
Buso Renkin!!
Uno studente delle scuole superiori, Kazuki Muto, viene ucciso una notte nel tentativo di salvare una misteriosa ragazza da un mostro, svegliandosi nel dormitorio della scuola, ritiene si tratti solo di un brutto sogno. Tuttavia, scopre presto che il sogno non è stato un sogno, quando un enorme mostro, dalle sembianze di un rettile, cerca di aggredire lui e sua sorella. Tokiko Tsumura, la ragazza che Kazuki ha precedentemente salvato, spiega che il mostro è in realtà un essere alchemico chiamato Homunculus. Kazuki era stato attaccato e ucciso durante il salvataggio di Tokiko, la quale, sentendosi responsabile, lo fa tornare in vita sostituendo il cuore con un Kakugane. Il Kakugane, come spiega Tokiko, è un dispositivo alchemico che, quando attivato, assume una certa forma sulla base delle caratteristiche del possessore, formando un'arma chiamata Buso Renkin, ed è l'unico strumento che può distruggere un Homunculus. Kazuki sentendosi in debito con Tokiko, che gli ha ridato la vita, si unisce a lei nella lotta contro gli Homunculus e il loro creatore. Detto questo non bisogna subito pensare "bah che barba un'altro shojou", poichè presenta delle varianti astute che rendono l'anime interessante e sopratutto non tediante (basti vedere tutti gli shoujo che durano centinaia di puntate), i combattimenti durano il giusto senza rubare tempo alla narrazione, c'è il giusto numero di personaggi (non mille mila come in molte altre serie) e soprattuto la cosa che mi ha fatto più piacere, finalmente il protagonista sfigato che diventa forterrimo, non lo fa solo perchè lui è figo e spacca, ma avverrà per un errore da parte della stessa Tokiko salvandogli la vita, che lo porterà a dover scegliere tra la sua vita o la vita dei propri cari. Insomma, Buso Renkin non è un capolavoro, ma un anime degno di nota che nel suo piccolo fa riflettere su degli argomenti molto interessanti (amicizia, amore, ipocrisia). Nel caso siate interessati alla visione di questo anime potrete scaricare l'intera serie (con BitTorrent) direttamente da qui, infine ringrazio i Karanaze Italian FanSub per aver subbato l'anime in italiano. Buona visione ^_^
venerdì 21 novembre 2008
CheetahMen 2!! Best crap ever...
Molto probabilmente nessuno di voi non ci ha mai giocato o addirittura non ne ha mai sentito parlare, bhe, vi siete salvati l'anima (non pensavo che un gioco del NES potesse laggare XD), purtroppo io lo provato e ho dovuto far esorcizzare il mio Wii (emu power ^o^) che si rifiutava di riaccendersi per paura di rivedere questo gioco. Detto ciò vi lascio a una "recensione" del gioco presa da youtube, tanto per farvi capire da cosa vi siete salvati. E' un pò lunghetta e sopratutto non ha parlato, per farvi "gustare" meglio gli effetti sonori, ma non c'è ne bisogno dato che la porcheria si spiega da sola XD.
Questo gioco ha però un pregio, la colonna sonora è fantastica ^_^, e secondo voi messa nelle mani di un amico nippo cosa poteva tirare fuori? eccolo...
giovedì 20 novembre 2008
Will it blend?
La Blendtec è un produttore statunitense di "frullatori", lo metto tra virgolette perchè più che frullatori sono dei polverizzatori data la loro enorme potenza XD. La cosa singolare è che l'azienda stessa carichi su Youtube filmati che mostrano le potenzialità brutali dei loro prodotti, frullano qualsiasi cosa che gli venga in mente con risultati a dir poco sbalorditivi. Alcune volte si divertono a smembrare oggetti di culto molto costosi, per rispondere ad una sola domanda, Will it blend?
Ad oggi c'è una sola cosa che il "Total Blender" (nome del frullatore) non è riuscito a frullare, cosa sarà mai? scopritelo voi ^^
Ora un piccolo annuncio, come avrete notato ho sempre postato almeno una volta al giorno tranne nei week end, c'è da dire che però ho sempre filtrato molte nerdate che mi finivano davanti agli occhi e quindi ho solo postato come dire, solo roba di "qualità", cose non troppo nerdose insomma (non evete ancora visto fino a che punto si può spingere la psiche umana XD). Quindi dopo 2 settimane di post giornalieri non riesco più a proporvi ogni giorno una cosa nuova, per qui ho deciso di appellarmi a voi (insomma i 2-3 cani e gatti che mi seguono). Preferite un post al giorno con qualsiasi nerdata mi capiti tra le mani più i post meno nerd e più interessanti, oppure solo meno post ma più interessanti? A voi la scelta tramite il sondaggio qui a fianco.
mercoledì 19 novembre 2008
Theremin!!
Il theremin è il più antico strumento musicale elettronico conosciuto. È stato inventato dal fisico russo Leon Theremin nel 1920, ed è composto fondamentalmente da due antenne poste sopra e a lato della scatola contenente l'elettronica che permette al Theremin di suonare. Il controllo avviene allontanando e avvicinando le mani alle due antenne, mediante quella superiore, posizionata in verticale, si controlla l'altezza del suono, quella laterale, posta orizzontalmente sul lato sinistro, permette di regolarne l'ampiezza. Il suono può variare tra quello di un violino a quello vocale, essendo di fatto un sintetizzatore, ed è considerato uno degli strumenti più difficili da suonare che sia mai stato creato, proprio perchè non c'è contatto tra il suonatore e lo strumento. Ad oggi esiste solo la Moog a produrre questo tipo di strumento con un prezzo che varia tra i 375€ (per il modello stile ikea da assemblare XD) a 1579€ (per il modello ultra power pro deluxe), quest'ultimo a tiratura limitata di 80 modelli.
Ho già capito come spenderò il mio primo stipendio XD
martedì 18 novembre 2008
PlayStation 4 e oltre!!
Non siamo ancora entrati nel vivo di questa generazione di console, che già si inizia a speculare sui possibili successori di PS3, Wii, e X360. Di quest'ultima si conosce ancora ben poco se non quasi nulla apparte il nome che probabilmente sarà Xbox720. Per quanto riguarda il successore del Wii, il game designer Shigeru Miyamoto, ha giusto accennato che è in progettazione, che sarà sicuramente in HD e che stanno cercando comunque una nuova innovazione per vincere la prossima Console War, dimostrato anche dal fatto che Nintendo sta investendo più di 300 Milioni di dollari in ricerca e sviluppo (eh si tra Wii e DS hanno quadagnato non poco XD). Ma è della PS4 che oggi vi voglio parlare, poichè mi sono imbattuto in questo sito, che dovrebbe rivelare "alcune" informazioni sulla prossima console di casa Sony, dovessero risultare vere e finire in mano ai concorrenti sarebbe la fine della Sony, poichè vengono esplicitamente rivelati tecnologie, codici, specifiche hardware e chi più ne ha più ne metta del prossimo gioiello Sony. Dopo essermi guardato le specifiche ho notato 2 cose molto interessanti. Il supporto ottico non sarà più il BluRay ma i Dischi Olografici (HVD), i quali possono contenere da un minimo di 160Gb ad un massimo teorico di 3.9Tb. Ora detto questo c'è da fermarsi un attimo e pensare, è strano che la sony dopo aver combattuto e vinto la guerra con l'HD-DVD, voglia mandare in pensione il BluRay (che è un formato propietario della sony) per fare spazio a questa tecnologia (che invece non è un formato propietario della sony), ok maggiore spazio a disposizione su disco e maggiore flusso di dati in lettura, ma non è ancora stato sfruttato il BR che può arrivare fino a 500Gb di dati, e a detta di Konami neanche MGS4 riempiva un BR standard (30Gb), bah vedremo. Seconda cosa ed è quella che mi ha sconvolto di più è il supporto all'QF-HDTV (no non è una parolaccia XD), Quad Full High Definition, che avrebbe una risoluzione massima di 3840x2160 in progressivo. Ora il mio dubbio più grande non è la possibilità di renderizzare a questa risoluzione, considerando che ad oggi nessun gioco PS3 o x360 supporta la vera risoluzione Full HD 1080p e detta dei programmatori è una limitazione dell'hardware, quindi vuol dire che sia la PS3 che la 360 non hanno abbastanza potenza per renderizzare un gioco a 1920x1080 in progressivo. Dando un'occhiata alle risorse hardware della PS4 non saprei dire se sia capace di renderizzare a una risoluzione così alta di 3840x2160p (p sta progressivo), anche perchè dipende da cosa deve renderizzare, per fare un'esempio anche una console sotto potenziata come il Wii può benissimo renderizzare a 1080p, ma al massimo renderizza una sfera con una texture sopra, quindi anche qui molti dubbi su questa soluzione anche perchè se alla fine del 2008 le tv HDReady e HDFull stanno pian pianino iniziando a mettere piede nelle nostre case, forse per novembre 2011 (presunta data di uscita della PS4) sarà diventato lo standard e queste televisioni QF-HDTV saranno una nicchia anche perchè non ci saranno quasi di sicuro emittenti televisive che potranno emettere segnali a tali risoluzioni. Andando avanti con le specifiche noto la memoria Ram, 1Gb di Ram fisica e 1Gb di Ram Video, ma quel GDDR5 mi disturba non poco, per carità sono memorie efficentissime ma mi sembra che la sony non abbia imparato dagli errori, a mio parere una console così nel 2011 costerà non tanto di meno della PS3 appena uscita (potrei sparare 500€), senza contare che anche i prezzi dei giochi aumenteranno, come è successo con i BR, e sopratutto cosa vuol dire quella scritta "Shock e Wind" sotto il paragrafo controller? che la mia PS4 farà partire a manetta le ventole per simulare il vento quando sarò sulla mia decappottabile derapando sul cavatappi in Gran Turismo 6? ah no è il PS casco "(SCPK-98095) Bluetooth helmet that provides multi directional sound in 9.1 channels (the two extra channels are top of your head and below your ears), and can also take voice input. This peripheral extends the DualShock 4 input to include your head. The helmet has miniature fans that can blow air in your face at different angles and speed, light up your eyes in different colors and intensity, and can vibrate and shock you at different points on your head. It can also detect your head movement and location in 3D." WTF??? a me più che un controller mi sembra una casco da parrucchiere, e cosa vuol dire "and shock you at different points on your head" O.o, se mi piglio una pallottola sul coppino il casco mi folgora sul coppino? boh, solo il futuro potrà dircelo. In conclusione a tutta sta tiritera, purtroppo mi sembra che la Sony non abbia imparato dagli errori del passato, per come la penso io una console di nuova generazione dovrà semplicemente migliorare di poco le prestazioni, almeno avere tutti i giochi alla risoluzione 1080p, leggettevi le caratteristiche tecniche della PS2 su quella pagina e capirete cosa vuol dire sfruttare una console, implementare e migliorare i controlli tipo Nintendo Wii, e alcune migliorie sull'online. Ma produrre bestie di tale potenza vuol dire fare lo stesso errore del passato, non tutte le software house hanno la possibilità di investire tutti sti soldi per un videogioco, considerando che solo adesso si spende anche 100 milioni di dollari per la produzione di un VG (vedi GTA4), per me la prossima gen sarà di nuovo vinta dalla console meno potente, alla fine è sempre stato così fin dall'alba delle console.
Sega Mega Drive > Nintendo Vincitore: Nintendo
Genesis > Super Nintendo Vincitore: Super Nintendo
Nintendo 64 > Playstation Vincitore: Playstation
Game Cube > Playstation 2 Vincitore: Playstation 2
PS3 & X360 > Nintendo Wii Vincitore: Nintendo Wii
A voi le conclusioni....
P.S. ovviamente tutto quello che leggete su quel sito è da prendere con le pinze e le molle, molto probabilmente è solo pura speculazione.
lunedì 17 novembre 2008
Achmed the Dead Terrorist!!
Jeff Dunham è un ventriloquo molto famoso negli Stati Uniti e non solo. Utilizza diversi pupazzi per i suoi spettacoli e questo è uno di quelli, Achmed(il terrorista morto). L'interpretazione e la recitazione sono talmente stupefacenti da far sembrare Achmed reale. Penso che bisogna essere davvero malati e avere delle personalità multiple per fare certe cose XD, considerando anche che Jeff è il creatore di tutti i pupazzi che utilizza nei suoi vari spettacoli, la maggiorparte reperibili dal Male anche sottotitolati in italiano, in alcuni show riesce addirittura a gestire 5 voci e 3 pupazzi allo stesso tempo.
La sua prima apparizione in TV
venerdì 14 novembre 2008
Air!!
L'opera si apre con il giovane Yukito che si guadagna da vivere viaggiando di villaggio in villaggio eseguendo un numero di magia con un pupazzo regalatogli da sua madre. La donna, prima di morire, gli disse inoltre che avrebbe dovuto salvare la ragazza alata dal suo destino. In uno dei villaggi Yukito incontra Misuzu Kamio, una ragazza allegra e sbadata che vive con la madre. La giovane non ha amici e infine riesce a convincere Yukito a fermarsi a casa sua fino al festival del villaggio, in cui il ragazzo potrà guadagnare parecchi soldi con il suo numero. I due sviluppano una forte intesa e passano le giornate insieme. Yukito scopre così che la ragazza soffre di un male incurabile, vomito e fitte dolorose alla schiena, e che sogna sovente di volare in cielo. Yukito comprende di trovarsi di fronte alla ragazza di cui gli parlava la madre e tenterà in tutti i modi di salvarla. Una storia di amicizia, tenerezza e amore con finale strappalacrime (sniff sniff ;_;), fanno di Air un piccolo capolavoro. Ringrazio i Neo-Tokyo Anime per aver subbato l'anime in italiano, scaricabile, in formato torrent, dal sito del FanSub direttamente tramite questo link.
Buona Visione ^^
giovedì 13 novembre 2008
God Knows!! Aya Hirano
Direttamente dall'OST di Haruhi Suzumiya no Yutsu, cantata dalla mitica Aya Hirano (che oltre ad essere una doppiatrice è anche una cantante), una delle canzoni JRock più belle di questo momento. Anche se il giappone non è famoso per la sua cultura musicale, considerata da alcuni indietro e non stimolante, riesce a sfornare canzoni molto belle che non sono minimamente paragonabili a tutta la spazzatura che le case discografiche americane e non ci buttano addosso, non faccio nomi perchè finirei con l'intasare gli Hard Disk che Google gentilmente mi dona XD. Detto questo godetevi questa (a mio parere) bellissima canzone.
Qui potete trovare i Lyrics con la traduzione in inglese, mentre qua potete scaricare la canzone in formato Mp3.
mercoledì 12 novembre 2008
Angry Video Game Nerd: CD-i Part 1
Approfitto del fatto che oggi è uscito un'altro video di the AVGN (Angry Video Game Nerd), per introdurlo nel blog e in futuro aggiornarvi su ogni nuova puntata, ma nel caso siate interessati a vedere le puntate precedenti vi rimando al sito ScrewAttack. In questa puntata (divisa in 2 parti) AVGN è alle prese con una singolare console della Philips, prodotta in collaborazione con la Nintendo.
What the hell were they thinking? XD
martedì 11 novembre 2008
Osu! Rhythm is just a clik away...

Osu! è un Rhythm Game basato sul gameplay di "Osu! Tatakae! Ouendan" (Elite Beat Angels in inglese), famoso e pluripremiato Rhythm Game per Nintendo DS. Oltre a essere un "porting" per PC, Osu! arricchisce il gameplay grazie a classifiche online, multyplayer co-op e sfida online, possibilità di scambiarsi i replay di gioco ed un enorme community. All'interno del gioco è anche presente un editor che permette, in modo molto intuitivo, di creare, personalizzare e modificare le proprie BeatMap. Per giocare si usa principalmente il mouse (ma se avete a disposizione una tavoletta grafica, o ancora meglio un touch screen usate quelli :p) con il quale si clikkano i "beat" sullo schermo a tempo di musica, come se stessi clikkando sullo schermo del Nintendo DS con lo stilo. Nella parte superiore dello schermo è presente la "health bar" che diminuisce pian piano nel tempo, ma se si clikka in tempo un "beat" la barra riguadagnerà energia, in caso contrario ne perderà e se la barra si riduce a zero, bhe penso sia chiaro no ^^. Con l'ultima versione del programma, scaricabile gratuitamente dal sito ufficiale, è possibile visionare il tutorial in modo che anche chi non conosce il gioco del DS possa cominciare a giocare da subito. Le BeatMap sono gratuitamente scaricabili dal sito sopra linkato, previa iscrizione al sito stesso, che oltre a dare accesso ai download e al forum, permette di identificarsi all'interno del gioco per l'online ranking. Nella pagina principale del sito ufficiale è possibile visionare un filmato di gameplay.
Ci vediamo online ^_* Osu!
lunedì 10 novembre 2008
Vocaloid!! sei stonato? lascia cantare il PC che è meglio...

Vocaloid è un programma prodotto dalla Yamaha, che permette di far "cantare" il PC seguendo uno spartito MIDI oppure creando la propria musica direttamente nel programma. Per ogni nota MIDI si fa corrispondere una sillaba o una singola vocale con la quale, sillaba dopo sillaba, con tanta pazieza ma soprattutto un orecchio sopraffino, si possono fare cose veramente stupefacenti. Oltre alla possibilità di creare voci personalizzate, la Yamaha ci regala un simpatico (o dovrei dire simpatica) preset chiamato Hatsune Miku. Ora facciamo un pò di algebra XD. (("Vocaloid" * "Hatsune Miku") + "Giapponese Nerd") / "Sigla Anime accaso" = "Nerdata Stellare" @.@
Ed ecco che dalle menti malate dei nostri amici Nippi, escono fuori riadattamenti di sigle Anime, canzoni famose e quant'altro in chiave Vocaloid, cantate dalla voce sublime di Miku Miku che, oltre a fare la solista, ogni tanto si lascia andare a favolosi duetti o cori con tutti i componenti della famiglia Vocaloid: Kaito, Meiko, Rin, Len, Neru, and Haku XD
Per chi ne vuole sapere di più, vi rimando al sito ufficiale (in inglese) di Vocaloid e/o a vedere tutti i filmati correlati XD.
venerdì 7 novembre 2008
Haruhi Suzumiya no Yutsu!!
"Non ho nessun interesse nei comuni esseri umani. Se ci sono alieni, viaggiatori del tempo o esper che si facciano pure avanti!"
Così Suzumiya Haruhi, al suo debutto alle superiori durante la classica presentazione alla classe delle scuole giapponesi: una frase pronunciata in tono dannatamente serio e una chiara dichiarazione d'intenti che inevitabilmente lascia chiunque senza parole. Una bellezza folgorante, come cioè appare Haruhi di fronte a Kyon voltatosi dopo la strana presentazione per constatare che razza di persona fosse seduta dietro di lui... fin troppo seria e intimidatoria, specie dopo aver espresso un'introduzione così scevra di buon senso. Kyon d'altro canto appare come un ragazzo ben più posato e tutto d'un pezzo, malinconicamente disilluso riguardo ad extraterrestri, paranormale e simili, e quindi fermamente convinto che l'approccio razionale alle cose sia sempre il più appropriato. Un adulto in miniatura, perfettamente uniformato al senso comune e incline al sarcasmo, specialmente per quelli che oramai ha relegato a livello di "sogni di fanciullo" ma verso cui è in qualche modo nostalgico. Ed è così che due mondi praticamente opposti, ma in qualche modo intimamente connessi, come Haruhi e Kyon vengono a contatto, durante una tranquilla mattina primaverile, in quella che sembra una coincidenza ma che ben presto appare come un oscuro scherzo giocato dal fato. Un fato mutevole e capriccioso come il carattere di un adolescente. Da quella mattina infatti la vita di Kyon sembra prendere una una svolta, sebbene la cosa non appare subito evidente (presentazione a cura di AnimeClick XD).
La malinconia di Suzumiya Haruhi: nasce inizialmente come light novel di 9 volumi. Viene successivamente trasposto in una serie Anime di 14 episodi che narrano le vicende del primo volume, e di alcuni pezzi dei volumi successivi. E' prevista l'uscita di 4 DVD in localizzazione italiana sotto licenza Dynit ma in rete (anche sul Male) è possibile trovare fansub italiani e non, nel caso vogliate saperne di più su questa serie che considero una delle più belle che abbia visto, sia per gli argomenti trattati, sia per la profondità con cui ne parla. Animazione eccezzionale, ottimo Character Design, misteri e divertimento per un Anime che nessun amante dell'animazione Giapponese può non vedere e in tal caso, Haruhi Suzumiya no Yutsu ha una particolare pecugliarità, a parte l'episodio 12 nessuno di essi occupa la sua corretta posizione cronologica. In tutte le anticipazioni dell'episodio successivo Haruhi enumera la giusta posizione cronologica, mentre Kyon la corregge dicendo il numero nell'ordine di trasmissione.
Di seguito l'ordine di trasmissione con tra parentesi l'effettivo ordine cronologico nel caso non vogliate farvi venire un gran malditesta @.@
Le avventure di Mikuru Asahina Episode 00 (11)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 1 (1)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 2 (2)
La noia di Suzumiya Haruhi (7)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 3 (3)
Sindrome dell'isola remota parte 1 (9)
Segno Misterioso (8)
Sindrome dell'isola remota parte 2 (10)
Someday in the Rain (14)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 4 (4)
Il giorno del Sagittario (13)
Live Alive (12)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 5 (5)
La malinconia di Suzumiya Haruhi parte 6 (6)
Se invece volete leggere i libri potete andare qua, esiste anche un progetto per la traduzione in italiano dei volumi, sempre raggiungibile da sito sopra citato, ma purtroppo è fermo e molto probabilmente non continuerà, ma suvvia, l'inglese è decisamente più comprensibile del Nihongo no? ^^
giovedì 6 novembre 2008
Kumikyoku!! Nico Nico Douga
Ecco una canzone da qui, a meno che non vogliate diventarne dipendenti, è meglio scappare via il più lontano possibile, magari nelle sperdute e nebbiose campagne di Boffalora sopra Ticino dove neanche i satelliti dello schudo stellare USA possano fornirvi una connessione a internet. Remix di 33 canzoni diverse prese da Anime e Videogiochi molto in voga in giappone, sapientemente miscelate e uppate sul famoso sito giapponese di video Nico Nico Douga, per creare una delle cose più nerdose che io abbia mai visto in tanti anni di internet. La versione "ufficiale" non presenta cantato, ma visto che i Giapponesi non potevano lasciare questo gran pezzo di nerdata così com'era, hanno deciso di aggiungerci pure i lyrics originali delle canzoni e invetare di sana pianta assurde strofe per le canzoni sprovviste, il risultato? na figata mostruosa!! XD considerando anche che a cantare non sono persone a caso, ma bensì 15 dei più famosi doppiatori di anime del giappone. Ovviamente sul Male (Youtube) è possibile trovare decine di versioni fatte anche con strumenti poco consoni, Mario Paint per citarne uno.
Di seguito la versione sopracitata e i lyrics con la traduzione in inglese per chi volesse cimentarsi in lunghi karaoke, o semplicemente cercare di capire qualcosa in 10 minuti e passa di canzone O.o
mercoledì 5 novembre 2008
World of Goo... Un gioco con le Palle!!
Prodotto da una casa semisconosciuta (2dboy), World of Goo porta una ventata di aria fresca nei videogiochi moderni, con una grafica e un gameplay semplici ma altrettanto efficaci da fare invidia alle più costose produzioni videoludiche di oggi. Il gioco consiste nel portare in salvo le simpatiche palline Goo, da situazioni al limite del nosense, utilizzando i Goo stessi per costruire ponti, torri e qualsiasi costruzione vi venga in mente possa essere utile per completare il livello. Ogni palla Goo ha specifiche abilità e qualità che dovranno essere sfruttate nelle maniere più assurde, aiutandosi con elementi esterni e interagendo direttamente con il livello stesso. Purtroppo non ha una modalità multiplayer ma i simpatici programmatori della 2dboy hanno ben pensato di creare una modalità online nella quale saremo chiamati in causa per cercare di ereggere la costruzione Goo più alta del mondo, e si perchè ogni palla Goo che porteremo in salvo in eccesso, verranno spedite alla Goo Factory dove potremo competere con i giocatori di tutto il mondo a fare a gara a chi c'è l'ha più lungo XD, tutto ciò è enfatizzato da un ottimo motore dinamico che simula in maniera molto realistica il comportamento delle assurde costruzioni da noi create e un sonoro (Danny Elfman cha ha composto moltissime canzoni per i film di Tim Burton) che non annoia nelle lunghe sessioni di costruzione, ma anzi fa sorridere ad ogni verso fatto dai nostri amati Goo (che ricordano un pò i mitici Worms). In conclusione World of Goo è l'esempio di come poche persone armate di tanta volontà, passione e un budget limitato, riescano a produrre un ottimo videogioco che regala sfide e divertimento con un character design da urlo.
Voto: 9.2
World of Goo è disponibile nei formati PC e WiiWare. Sito Ufficiale 2dboy dove è possibile scaricare la demo nei formati PC, Linux e Mac.
martedì 4 novembre 2008
Izumi Konata.... Che mito!!
Il primo post non potevo certo non dedicarlo a uno dei personaggi più idioti e teneri del mondo anime... direttamente dall'anime Lucky Star, Izumi Konata, la ragazza che ogni otaku vorrebbe avere come fidanzata, guarda anime, legge manga, gioca a MMORPG, fa cosplay, insomma.... una nerdaccia XD i quali versi e facce sono state utilizzate per ricreare musiche di alcuni giochi e sigle di anime, e il risultato e a dir poco esilarante e idiota. Di seguito due tra i miei preferiti e nel caso voleste approfondire penso che sappiate bene come usare i video correlati di youtube ^_*
Konata Vs Kirby
Super Konata World
afhgfaghfhaf muoio ogni volta che li vedo, spero che abbiano fatto sorridere anche voi, alla prossima ^^
Dopo mesi finalmente mi sono deciso!!!
Sono sempre stato restio ed allergico ai blog, ma mi sono reso conto che mesi di fancazzismo aspettando gennaio per poter finalmente partire per londra, passano con una lentezza pari alle mandrie di vacche che ogni tanto incontro per strada (abito in aperta campagna). Quindi oggi nasce questo blog che cercherò di aggiornarlo con frequenza, dove mostrerò alcuni dei più bei esemplari di nerdate esistenti sul web e recensirò giochi di vario tipo (flash games, console, pc) cercando di essere il più oggettivo possibile. Perchè tutto questo? oltre a non avere una mazza da fare sono un appassionato di video giochi e spero possano diventare anche il mio mestiere, quindi passo le mie giornate a giochillare a questo e a quest'altro giochillo, guardare video su youtube (che è il Male) e altre simpatiche cose per passare il tempo. Quindi da questo blog aspettatevi recensioni di giochi, anime, video idioti, cose idiote in generale e quant'altro, sperando di far passare il tempo a chi come me ne ha molto da sprecare. I commenti sono sempre benvenuti, consigli, richieste. Spero di non avervi annoiato con tutta sta roba inutile (ma dovrete abiutuarvici XD). Ciauz